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第65章 神话附魔工艺


  乔安长舒一口气,甚感欣慰。

  不枉自己费了这么大力气,羊皮纸上记录的竟然是一门特殊的附魔工艺!

  乔安通读这篇古代文献过后,终于解开一个困扰他多时的难题——怎样制造“神话魔导器”?

  从乔安发明第一个神话法术开始,就产生一个想法:

  可不可以用神话法术替代普通法术,结附在胚材上,制成“神话魔导器”?

  亲手实验的结果以失败告终,失败的原因却至今未明。

  两年来,乔安翻遍米德加德大学奥法图书馆所有与附魔工艺相关的文献,却没有找到解答这一难题的明确方案。

  通过查阅文献,他知道自己的失败并非偶然,学术界早有公论,神话法术和神话能力,无法像普通法术那样结附在胚材上,这是一个历史悠久的著名难题,在诸如“附魔工艺十大未解之谜”之类科普文章当中,经常可以排进前五甚至前三。

  乔安曾试图运用卢恩符文解决这一技术难题,他把所有的符文都匹配了一遍,可惜没有哪个可以成功结附神话法术。

  如果沿着这个思路继续实验下去,就要采用两个甚至多个卢恩符文进行排列组合,共同组成附魔载体,一一尝试结附神话法术。

  24个符文排列组合,所有组合方式加起来是一个恐怖的天文数字,乔安不可能一一尝试,只能暂时搁置。

  此路不通,他就换了个思路,怀疑是通常用来作为附魔稳定剂的工业魔晶纯度不够,如果可以提炼出纯度高达20%以上的魔晶,也许能使神话法术稳定结附在胚材上。

  这个思路或许可行,但是涉及到另一个技术难点——提炼高纯度魔晶。令乔安深感郁闷的是,这个课题甚至还要比神话附魔工艺更难。

  对乔安而言,想要解决这个难题,其实还有一条捷径可走,就是设法搞到一件神话魔导器,运用自己发明的神话解析术,破解构装工艺。

  现存于世的神话魔导器,大多是上古时代的作品,附魔工艺早已失传,再加上存世数量极为稀少,研究起来难度很大。

  就连对这个问题很感兴趣的乔安,到目前为止也没有见过哪怕一件神话魔导器。

  如果把标准放的更宽泛一点,神话构装体也包含进来,他倒是见过神话冰垒巨像,还收集了一些神话血肉巨像的残骸。

  他翻来覆去的分析这些残骸,仍未发现神话构装体与普通构装体有啥不同,更费解的是血肉巨像“公主”的神话力量究竟从何而来?

  此刻看到启蒙甲虫记忆中的画面,乔安终于恍然大悟!

  原来问题并非出在胚材上,也与作为附魔稳定剂的魔晶纯度无关,要把神话法术结附在胚材上,除了魔晶稳定剂,还得额外添加一种素材,乔安在研究血肉巨像残骸的过程中,其实已经与这种素材近在咫尺,却出于某些阴差阳错的因素,与之擦肩而过,如今回想起来,简直哭笑不得!

  这种特殊的素材,就是神话生物的魂灵!

  魂灵?

  魔导器与魂灵有何相干?

  不是只有制造构装体的时候才需要用到魂灵吗?

  谁都知道构装体其实就是一种特殊的魔导器,但是在现实中,往往会把这两种事物区分对待,潜意识的认为这是两种完全不同的东西,没什么可比性。

  就好比谁都知道人类是“动物”的一种,但是日常聊天提到“动物”的时候,往往特指野生动物与家畜,不经意间就把人类排除在外。

  这是一个思维误区,乔安也一度陷入这个误区。

  事实上,神话魔导器的附魔工艺根本就不复杂,几乎与制造构装体一模一样!

  然而当人们——也包括乔安本人在内——只关注“魔导器”这个定位的时候,不自觉地就把构装体排除在外了,从未考虑过借鉴构装体的工艺来解决神话附魔这一难题。

  乔安把笔记本翻到空白页,提笔写下一行神话附魔公式:

  胚材+附魔工艺(神话法术或神话能力)+稳定剂(魔晶)+器灵(神话生物的魂灵)=神话魔导器

  就凭这一行公式,发一篇《奥法探索》高分论文妥妥的!

  乔安放下钢笔,回头考虑另一个问题。

  黄昏平原一战,自己空投“钢立方”摧毁神话血肉巨像“公主”过后,在战场上搜集了不少巨像残骸,研究过程中为何未曾意识到一个如今看来显而易见的结论:

  “公主”之所以是6阶神话构装体,与建造它的材料无关,只因制造它的时候融合了6阶神话土元素的精魄作为魂灵。

  事实上,“公主”总共融合了两个6阶神话元素精魄,其一用来制作“核心血肉魔像”,于巨像被摧毁后逃脱,保留一线再生机会,另一个6阶神话元素精魄,就是巨像本身的魂灵,而当巨像被“钢立方”摧毁后,这颗脱离巨像的神话精魄就被乔安的“神之泪”吸收,成为4阶“神话试炼”的祭品,不复存在。

  乔安在血肉巨像的残骸中找不到神话精魄,一时大意,没有深思巨像的构装核心——魂灵——哪里去了,以至于错失自行破解神话附魔工艺之谜的好机会,如今想来不胜惋惜。

  好在他的运气不错,在启蒙甲虫的记忆片段中发现了这一秘密,总算是弥补了之前的疏忽,否则真的要后悔一辈子。

  平复了一下纷乱的心绪,乔安再次查看翻译成通用语的神话附魔工艺细节。

  与普通附魔工艺相比,神话附魔工艺存在两个约束条件。

  首先,一件独立的魔导器只能结附一个神话生物的灵魂,云巨人大法师瓦夫鲁尼尔称之为“器灵”——类似构装体的元素精魄。

  其次,一件魔导器上结附的神话法术和神话能力,总数不能超过器灵的神话阶位,非神话法术的数量则不受限制。

  只要不违背这两条规则,神话魔导器的制造工艺在技术层面就没什么难度可言。

  乔安觉得卢恩符文对神话魔导器应该同样有效,不过这还需要实测来验证。

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