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第283章 钱景光明


  员工们这么积极,原因很简单,成绩好坏不只事关名声和前途,还最直接的影响到他们的工资等级和奖金,这种情况下,自然是个个奋勇向前,想尽办法也要把游戏做好。

  徐杨当然满意。

  能有这么一群积极度很高的员工,真的非常幸福。

  而且只需要口头表扬几句就能精神倍增。

  简直太爽了。

  徐杨挨个儿在办公室内转了一圈,还试玩了完成度最高的《跑跑卡丁车》,手感跟重生前玩过的版本几乎一模一样,画面和设定甚至更出色,毕竟是他亲手操刀做的美术设计,更想办法弥补了原版游戏诟病较多的缺点,自然比原版更出色。

  这道理就和流行歌曲一样,往往是抄袭的比原版的更火。

  站在巨人的肩膀上,  看起来自然会比巨人更高一些。

  而且徐杨手下这些人,绝对比原版那些人马更敬业一些,细节处做的很好,连徐杨凭借记忆画出来的几张地图,也都百分百的还原出来了,甚至还主动做了优化,可玩性更高。

  车型这方面更不用说,每一款都有亮点,造型又酷又炫,各式风格的又都,性能也做了调整,不同车型在性能方面的区别比原版稍微大一点点,突出了车辆的性能区别的同时又尽可能保持平衡。

  整体而言,可玩性和原版一样出色,视觉效果比原版更好,尤其是色调、画风还借鉴了《劲舞团》,基本上能满足不同风格爱好的玩家。

  当然,需要花钱的地方也比原版更多。

  同样性能的车子,基本上都有好几个款式,外形、风格都不一样,价钱也各不相同,反正总要让玩家们能够一眼识别出不同款式的车子的价值。

  就像某企鹅的游戏,好武器和普通武器之间的差距,一眼就能分辨出来,这样才能刺激玩家的充值欲望。

  不过徐杨还是挺良心的,也给零充玩家们留下了一条提升实力的路,那就是肝时间,各种游戏任务足以让普通玩家获得一些和氪金玩家相抗衡的道具和实力。

  有普通玩家的衬托,氪金玩家才会有更多的充值欲望。

  不然的话,光靠氪金玩家之间的相互比拼,充值兴趣迟早会消失,因为氪金玩家有钱但也意味着他们兴趣广阔,不可能逮着这么一款游戏死磕。

  可要是有大量的普通玩家垫底,那么氪金玩家每时每刻都要面临着新肝帝的挑战,游戏乐趣会大大提升,充值欲望也只会更强。

  是不是听起来很熟悉。

  对,就是几年后那些游戏圈钱的套路。

  当然,有的游戏是纯粹的圈钱,一斧头买卖,割完就走。

  有的游戏可玩性比较高,能一茬儿接一茬儿的割,寿命很长。

  在徐杨看来,不管是《劲舞团》还是《跑跑卡丁车》都有成为长寿游戏的潜力,因为确实有特色,而且易上手,可玩性很强。

  重生前,这两款游戏都只是火了一段时间就从主流游戏中消失。

  原因在哪儿?

  就在于游戏生态没做好。

  圈钱太厉害不说,而且基本上没有做长远打算,想哪儿是哪儿,同时版本的更新也没有跟上时代发展的节奏,火了四五年之后,各方面就有些老旧,看起来像是上世纪的东西,而玩家们有了更多更新更好玩的游戏,自然会大群大群的离开。

  徐杨这是综合了许多长寿游戏的有点在羚羊科技的游戏系统内部。

  反正,根据他多年的网游经历判断,羚羊科技版的《劲舞团》以及《跑跑卡丁车》的寿命绝对会比原版更长。

  另外,游戏体验也是一个重要因素。

  重生前,这计划游戏公司的代理公司实力都一般,而且都不是那种真正做游戏事业的公司,都是为了圈钱,而且游戏版权也不在自家手里,完全受制于宇宙国的游戏公司,赚的钱有一大部分要分给母公司。

  所以,代理商基本上不愿意投入太多钱做游戏的优化和售后,于是这些游戏基本上火一阵就没后续了。

  但现在情况恰恰相反,游戏版权完全在羚羊科技手中,赚到的每一分钱都是他们自己的,所以不管是徐杨还是公司内的普通员工,都愿意在这方面投入更多,不说其他,光游戏服务器这块就花了好几百万了,而且一直在持续投入中,确保玩家有更好的游戏体验。

  技术层面更不用说,有专门的反外挂团队监视着游戏中的一举一动,有外挂出现,基本上第一时间就能封掉,并且争取在一周内破解外挂堵上漏洞。

  这样的游戏体验,重生前有几家游戏公司能做到?

  就连成长起来的某企鹅,都没能彻底杜绝外挂,连手游里的外挂都屡禁不止。

  这么多优势集中在这里,这些游戏想不长寿都难。

  就算真不长寿,徐杨也会想办法给这些游戏延寿,原因很简单,现在远不是网络游戏的巅峰,还要等个三两年,网络游戏的好日子才会到来,并且会一直持续很长很长一段时间,无论如何,他都会让这几款游戏在巅峰时期捞一笔,不然死都不甘心。

  好在目前看起来,肯定能活到网游的盛世,甚至可能会活到手游盛世期。

  这就很让他放心了。

  结合重生前这些游戏的能力判断,就目前这三款游戏,每年的营收都在一亿美金以上,纯利润至少四千万美金。

  啥感念?

  三款游戏,每年能让羚羊公司净赚一亿两千万美金,这个人民币八个亿。

  至少。

  每年。

  要是乐观点估计,翻一番也不是不可能。

  而且这才三款小游戏而已。

  后续还有更赚钱的大制作没拿出来呢,那家伙的圈钱能力更吓人,有十款爆款游戏在手,每年净赚一百个亿不是问题。

  这还没算手游呢。

  等手游时代到了以后……

  光游戏这块都能让徐杨混个首富的头衔回来。

  想到美处,徐杨腿都不觉得疼了,甚至想高歌一曲。

  然后,继续巡视他的领地。

  新闻部。

  电子邮件部。

  还有其他杂七杂八的部门都转了一遍,好巩固他的权威。

  最后,他才找到范晓璇,这个能力很强的董秘。

  范晓璇看到一瘸一拐的他,忍不住嗤笑一声,“你这是做贼被人打了?”

  “你就不能盼我个好?”

  “谁让你那么好色来着,偷人的概率很高。”

  “……我有那么饥不择食?”

  “难说,男人这种生物,邪门得很,多的是男人家里明明有如花似玉的美眷,却要惦记别人家里的普通女人。”

  “我才不会惦记别人锅里碗里的东西,我有洁癖。”

  “呵……”

  “你这女人很不讲道理哎。”

  “道理?那是什么,”范晓璇放下手里的文件夹:“大忙人,找我有事儿?”

  “问问进度。”

  “说了你也不懂,你只要知道,这事儿基本上稳了就好,不过……”

  “不过啥?”

  “可能要出让一部分股份。”

  “多少?”

  “开口二十个点,不过,能砍价,毕竟你不是一般人,羚羊科技也不是一般的公司,某些人也不敢太过分。”

  徐杨沉默。

  这在他的预料之中。

  因为上市本来就是一项有钱大家赚的活动。

  不管是交易所还是承销商,又或者律所、财会所以及上级部门,都不可能免费给你提供服务,至于那么点佣金,说实话在,人家看不上,都是奔着割韭菜来的。

  想从人家搭建的金融游乐场内中赚钱,就要遵从人家的游戏规则。

  最主要的规则是啥?

  见者有份儿。

  没有好处让你一个人占了的道理。

  举个最直白的例子,某里和某东。

  两家企业的规模是有些差距,但业务范围基本上是一致的,而且各有优劣,但在上市的过程中,某里比某东却要顺利不少。

  为啥?

  真就是某东不行?

  当然不是。

  最主要的原因就是东哥舍不得手里的股份。

  某里的创始人杭城马上市之后,哪怕算上交叉持股的部分股份,持有的某里股份也不算多。

  可某东就不一样了,据估计,至少有五十个点以上的股份。

  换做你是承销商和交易所,你愿意扶持哪家企业?

  这也是两家电商企业同一年上市,但后续发展却差距那么大的主要原因之一。

  要是某东也愿意让出更多的股份,以某东的布局和优势,市值就算超不过某里,也不至于股价只有某里的三分之一不到,甚至在上市之后的几年后,还一度跌到二十块以下,要知道某东的发行价是19美刀,差几美分就跌破发行价了。

  而某里呢,那真叫一个蒸蒸日上。

  虽然这不是影响股价的最主要原因,但也不是完全没干系。

  因为股市里里外外上上下下捧你上市就是想跟着你赚钱,结果你舍不得手里的股份,让大佬们赚不到大钱,人不打压你就不错了,还想着帮扶?

  而某里就不一样,从一开始选的投资人就都是大有来历的那种,有钱有实力,稍微帮扶一下,某里就扶摇直上白云天了。

  所以,徐杨也做好了这方面的心理准备。

  但这一天真正来临的时候,还是很心疼。?

  :。:


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