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第590章 “生活”在虚拟世界的玩家


第590章  “生活”在虚拟世界的玩家

        可里布里游戏公司创始人——勒内·布里,很快就见到了林游。

        这位一头金发的老哥,没有丝毫企业家的自傲,一脸谦逊,尤其是谈判提要求的时候,更是格外注意措辞。

        但这并不能改变他的要求——共享德国玩家的数据,双方共管服务器中心。

        而林游并不打算答应。

        不仅不会答应,还奇怪地看了眼钟昌:云梦从来不在数据上退让,这事儿还有人不知道吗?

        看到林游的反应,勒内·布里立刻领会林游的意思,试图把“能和政府谈判,让服务器顺利落地”作为谈判筹码。

        但听完这话,林游却忍不住再次看向了钟昌:这人是把我们当傻子吗?

        他以为这人好歹是一家游戏公司的创始人,公司规模似乎也还可以,这才特意来见见这位海外的同行。

        结果布里让他大失所望。

        难怪德国那么大游戏市场,最强的几家游戏公司,却全都是国外的——本土的游戏公司也太拉了!

        好吧,勒内·布里这一个样本,代表不了全部。

        但布里作为接受政府暗示,第一家找上来的公司,不说代表全部,至少也应该是个典型!

        这样一想,林游交流欲望大减。

        拒绝的话已经到了嘴边,但临开口前他却停了一下,改口说道:“先例不能乱开,但我们也很重视德国市场,这样,我们考虑一下再说吧。”

        说完林游看向钟昌:“后续你们聊吧,我还有急事。”

        之后起身就想走人。

        布里还想争取,但林游已经懒得听了,“抱歉,你们没有提前预约,我确实有急事,有机会再聊吧。”

        礼貌的道别后,林游马上化作细沙散去,消失在原地。

        这操作看得勒内·布里一愣一愣的。

        而云梦的员工们,则习惯了老板在虚拟世界偶尔花里胡哨的操作,纷纷表示:小场面不足为怪。

        林游人虽然走了,却没忘记给钟昌发消息过去:“对方提要求,不说答应也不说不答应,拖上几天再说。”

        反正德国玩家现在又不是不能玩,一点延迟而已。

        相比于快点建好服务器,消除这些延迟,让全世界玩家聚集起来,围绕着同一个话题进行讨论,促进虚拟世界玩家的跨国交流,显然更有价值。

        ——绝不是林游为了看热闹。

        另外,林游说的“有急事”,虽然是借口,但也确实有事要做。

        不仅是模组共享平台上线后玩家的反应,还有关于“完全失能”玩家的现状调查。

        之前他就让小梦汇总每天在线时长都16个小时拉满的用户,并尽量排除掉那些过度沉迷游戏的玩家,筛选出因为渐冻症、瘫痪、重度残疾或其它特殊原因导致完全失能,只能常年卧床靠人照顾,才不得不每天呆在虚拟世界的用户。

        这部分玩家,在全体玩家中,所占比例自然很少。

        但在云梦全球用户突破3亿的巨大的基数下,绝对数量却不少,光这几天小梦筛选出来的,就超过了3万人——而这显然不会是全部。

        不过有意思的事情是:这些玩家中,高手比例却不低,光顶着[荣誉玩家]头衔的都有足足17个。

        足够长的在线时间,还有对虚拟世界更强的归属感,都让他们更愿意深度研究喜欢的游戏,这让他们很多时候都比普通玩家技术更好,也更容易开发出有趣的玩法。

        其实仔细想想,人的一天有24小时,去掉睡眠刚需6到8小时,一共也就剩下16到18个小时可以自由使用。

        那些每天在虚拟世界待上16小时的玩家,相比于现实世界,已经更像是虚拟世界居民了。

        可即使是这些人,绝大部分,心也还是在现实中的,虚拟世界只是新奇有趣的游戏之所。

        但对于现实中完全失去行动能力的人,他们不论在线时长,还是内心的归属,都已经偏移到了虚拟世界。

        这种内心归属感的差别,不止体现在对游戏技巧和玩法的挖掘上,还体现在心态上。

        这些玩家中有不少人,在虚拟世界的心态不是简单的“玩游戏”,而是真正的“生活”。

        他们因为现实中常年卧床,不仅自己饱受煎熬,家人们也往往心力交瘁。

        身体和心理上先不谈,生活和治疗的花费就是个绕不开的问题。

        但随着虚拟世界不断扩大、生态越来越丰富,他们不仅身体和精神上得到了解放,连物质上也得到了改善——他们可以在虚拟世界里挣到钱了!

        不是水花那种运气好,偶尔才能挣到一笔钱。

        而是有稳定赚取金钱的方式,可以源源不断补贴家用。

        这其中最普遍,也最简单的,跟普通游戏玩家并无二致:“打金”。

        大都会作为最早的打金地,尽管有各国新玩家源源不断涌进来,但抢银行赚钱太过容易,反倒导致了金价很低,只能赚个苦力钱。

        尤其是随着土豪们陆陆续续拿到金钥匙,市场进一步萎缩。

        到现在。继续坚守在这里打金的玩家,已经越来越少。

        不过因为没有门槛,简单好上手,并且至少能保底,也有喜欢稳定的人继续留在这里。

        相比之下,从一开始就极为重视经济系统的夜之城,就要稳定太多了。

        甚至因为涌入的玩家越来越多,消耗金币的地方也不断更新出来,眼瞅着金价还越来越高了!

        而且一点都不愁卖!

        很早就有了稳定的中间商,只要玩家想卖,随时都有人收,非常的抢手。

        只是云梦的经济系统控制的太过分,用玩家们的话来说就是——“抠门的要死”,想赚到大量虚拟货币并不容易。

        基本是技术越好的人,越容易赚到钱。

        而这些“失去”现实,被动在虚拟世界“永居”的人,大多技术也确实超越普通玩家的水平。

        “打金”赚钱,效率自然也更高。

        除了打金之外,他们中靠“代练”赚钱的,比例也比普通玩家更高。

        靠着更强的技术和更丰富的知识储备,带过任务、带做成就、带上分,都能赚到钱。

        当然,因为不能代其他人上号,这种方式与其说是“代练”,不如说是“高端陪玩”。

        ……

        总之在云梦不知不觉的情况下,虚拟世界这个庞大的生态,已经有了完全依托于它生存的群体。

        林游和小梦在虚拟世界中不断穿梭,观察着一个又一个虚拟世界永居者。

        他们有人在大都会抢银行,有人在夜之城做任务,有人带着老板在【糖果赛道】竞速,有人和老板组队在《战地》中奋战,也有人引导着新手老板寻找猎物打猎……

        当然,也有人在公众世界无所事事的逛街,品尝美食和咖啡。

        不管怎么看,都跟普通玩家别无二致。

        如果不是有小梦仔细筛选的资料作证,林游根本看不出这些人有什么特殊。

        但想到正是因为虚拟世界的诞生,才让这些人重新变得有事可做,可以每天四处跑来跑去,和不同的人接触,交到朋友,拥有工作,生活再次变得有意义。

        这让林游感到由衷的快乐。

        想了想,他决定给全体玩家发一份公告,将“解除防沉迷限制”改为申请制。

        ——在信息有限的情况下,小梦的筛选不可能做到万无一失。

        当然,在发布公告之前,他要先完善一下智能客服,免得给员工们一下增加太多压力。

        ……

        ……

        林游的公告短暂吸引一会儿玩家们的注意。

        大家很给面子的在评论区吹了10分钟彩虹屁,夸赞林游对特殊群体的照顾。

        但又很快话锋一转,转而开始呼吁林游放宽限制,让普通玩家也能申请解除防沉迷限制。

        就这么又闹腾了10分钟,发现林游不为所动后,大家又快速散去,回头继续找模组玩。

        这一整个下午,玩家们都在不断探索各色各样的免费模组,以及可以免费体验的收费模组,寻找好玩的内容。

        相比这些主流玩家,真正受益的那一小撮完全失能玩家,数量实在太少。

        就算断断续续都跑来留言感谢,相比于过来凑个热闹的网友,也只是一朵微小的浪花。

        但没关系,林游和小梦看着一份份提交过来的申请,已经觉得心满意足。

        当然,对那些普通玩家的要求,林游也不是真的没看到。

        他最近就一直在思考,针对“游戏仓”的改装。

        相比于蜃楼主机,“游戏仓”体积要大上太多了,不仅可以对主机性能——尤其是林游之前想过的“容量”,进行一次巨大的增幅,还有很大的改装空间。

        理论上,也能加入简易的【生存支持装置】。

        说的更直白点,就是肠内营养混悬液注入装置和大小便排出装置。

        再加上原本就有的生物电肌肉刺激技术,让普通玩家在无人照顾的情况下每天从早躺到晚,其实完全可以做到。

        唯一的问题是:这样做是否真的有必要?

        《泰拉瑞亚》生存挑战赛的神秘大奖,林游安排的就是游戏仓。

        但直到现在他都没想好,到底把游戏仓给改装成什么样?

        第二更稍等。


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