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第八十四章 《CLANNAD》


  十一月初,美国再次宣布降息。

  “过去九月和十月两月相对来说要平静许多,刚进十一月美国又再次降息,次贷危机好像并没有你们预期的那么长,应该告一段落了,司马家接下来就会有时间喘过气来,对荣耀地产的收购可能要被迫终止。”封太平说道。

  全球各国一系列的救市的措施,已经初见成效,到十月份全球股市似乎逐步稳定了下来,现在不止是封太平,很多舆论都认为美国次级房屋信贷风暴可以告一段落了。

  “我不这样认为,我认为现在还只是次贷危机的爆发阶段,这次次贷危机的影响还将继续扩散,甚至会比目前更加严重。艾丽斯认为近期全球股市会再次暴跌。”卢鹏看过那个时空的次贷危机报道,那个时空次贷危机影响深远,他不相信这个时空的次贷危机仅仅半年的时间就会结束,何况前两天跟艾丽斯的通话中,艾丽斯也认为这次次贷危机还将持续更长的时间,影响的范围会更大。

  “你的意思是对荣耀地产的收购继续?”封太平疑惑的问道。

  “必须继续。”卢鹏用毋庸置疑地口气回答道。

  封太平认真地看了一眼卢鹏,说道:“既然这么肯定,我会继续对荣耀地产进行收购,但是对荣耀地产正式全面展开收购的时间可能要到明年。”封太平不敢太冒险,在把握没超过五成之前,他绝对只会求稳。

  “陈家已经明确表示支持我们,陈家也表示会想办法帮我说服王家一起对付司马家。”卢鹏说道。

  “在司马家没有完全呈现出颓势之前,陈王两家是肯定不会出手的,他们都是洞庭湖的老麻雀了。”封太平提醒道。

  “我知道,他们应该是在你发动全面收购荣耀地产的时候才会出手,那时候才是他们所要的时机。”卢鹏点头说道。

  “未虑胜先虑败,如果这次能吃掉司马家的荣耀地产,对于司马家来说也是伤筋动骨的,甚至可以借机将司马家踢出八大家族。”封太平知道卢鹏一次就想将司马家完全拍死,这难度实在是太大了,他也借这个机会劝劝卢鹏。

  “我明白。”卢鹏说道。

  ……

  就在美国降息的第二天,艾丽斯的预测再一次被证实,全球股市出现了全体暴跌的情况,共和国京师交易所的指数就跌了一千多点。

  十一月底,美国全国房地产经纪人协会声称美国股市指标全面恶化,十月成屋销售连续第八个月下滑,房屋库存增加百分之二,第三季全美房价指数季率下跌百分之一点七,为该指数二十一年历史上的最大单季跌幅。

  荣耀地产和万福地产的股价均再次有所下跌,卢鹏决定再次收购万福地产的股份。

  “封云,我准备再次回购万福地产的股份,你觉得怎么样?”卢鹏问道。

  “可以,封氏集团这段时间收购荣耀地产虽然进度缓慢,但是流通资金储备已经不太充足,现在还不是启用工业银行贷款的时机,你可以先从爸手上收购一部分股份。”封云建议道。

  “可以。我按溢价百分之十收购。”卢鹏说道。

  卢鹏的提议马上获得了封太平的支持,卢鹏按约定,溢价百分之十收购了封太平手中百分之五的股份,接着卢鹏又在市场上收购了万福地产百分之一点三的股份,这次收购一共花费了卢鹏四十八点一亿。卢鹏这次收购的万福地产百分之六点三股份全部转让给了宁晓娴。

  十一月十八日,百纳传媒宣布获得至宇影业三千九百万的注资,而至宇影业将获得百纳传媒百分之十五的股份。高慧珊的股份占比下降到百分之三十二点三,而宁晓娴的股份下降到百分之十九点三八。

  十一月二十八日,浅蓝工作室第三部NAD》正式发布,这也将是浅蓝工作室最后一部。

  这款游戏制作周期超过一年,在发售之前,浅蓝在共和国和东瀛就投入了大量的广告和宣传,还没正式发售,这款游戏已经是备受期待,而浅蓝工作室再次宣布《CLANNAD》将是浅蓝工作室最后一款,正是这个宣告,让这款游戏更受关注,它被东瀛业界誉为“本世纪最受期待的作品之一”。

  这款游戏再次刷新了刷新了业界的记录,单日销量就超过二百三十万套,一个月的时间,这款游戏的销量就破了千万。《CLANNAD》这款游戏在东瀛地区的首次销售同样登上了排行榜的第一名,在亚洲地区的销售也进入了排行榜第一名,这是从未达到的高度。

  “这部的巅峰之作,已经无法词语来赞美了……”

  “这款游戏为我们描绘出了一幅幅由家族亲情构成的美丽画卷,是一个感动人心,让人落泪的游戏。从制作上来看,游戏的声优阵容也可以用‘豪华’来形容。”这是宇阳动漫和浅蓝工作室最后一次合作,所以这款游戏动用了宇阳动漫最精锐的力量,宇阳动漫甚至将这部游戏的制作作为了日常工作的一个重点,浅蓝工作室要人给人,要物给物。

  “这款游戏强调“家族爱”,是公认的浅蓝工作室三大催泪弹中最成功的一部,这一部也让浅蓝工作室成为了万众瞩目的焦点。”

  “《CLANNAD》却总强调的是家族和亲情,但不管具体的故事是怎么样,浅蓝始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上浅蓝那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的四段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,浅蓝完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,浅蓝轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声……”

  “尽管浅蓝的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但浅蓝要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反,在我们深受感动的同时,是浅蓝让我们明白了温柔与坚强的真谛,是浅蓝给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气!”

  “《CLANNAD》则告诉我们亲情的力量是无穷的,亲情是伟大的……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了‘坚强’的真正含义……”

  “浅蓝已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,浅蓝改变了和改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下浅蓝的作品。这就是浅蓝,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字。”

  《CLANNAD》这款游戏同年便获得了,最佳的称号。这款游戏的经典那怕数年以后依然获得了无数的荣誉。


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