笔趣阁 > 狩猎开始了 > 有些朋友说看不懂作者的书,在这里与大家先谈一谈游戏设点。

有些朋友说看不懂作者的书,在这里与大家先谈一谈游戏设点。


  本游戏是以2028年未来科技为题材,在2028年端脑被称之为新一代游戏神奇,端脑只需要带在头上闭上眼睛,就会在意识中出现是否进入游戏的选项,选择确认就能顺利进入虚拟世界,在虚拟世界中自由活动,游戏采用的是全息投影,让人如临异界感同身受,意识随之进入游戏,身体便会陷入沉睡状态。

  大家是否记得一款游戏叫做【怪物猎人】,在这里作者采用的就是怪物猎人的开放世界观念,最新版本的【怪物猎人世界】即将问世,我想在若干年后,我所讲述的游戏也许真的会出现,未来的变化谁能知晓呢...

  首先是角色:猎人与法师,在这里作者没有采用怪物猎人的传统,在这里多增加了一位角色,不是不尊重怪物猎人,是能说这样写起来比较方便,如果有信仰的读者请不要喷我,作者在这里也是想尽量把游戏描述的精彩些。

  猎人武器分为:长枪,铳枪,狩猎笛子,双刀,大锤,太刀,大剑,片手,弩炮,弓箭。

  法师武器分为:战矛,战戟,魔枪,法杖,魔杖。

  猎人中弩炮与弓箭为远程攻击武器。

  法师中法杖跟魔杖为远程攻击武器。

  说下时装与装备的设定,时装的话穿戴之后就会多原有的衣物产生变化,等于在原先的基础上多了一层遮挡的衣物。

  【xxx】

  【物品等级:xxx】

  【伤害:xxx】

  【效果:xx】

  【特性:xxx】

  【技能:xxx】

  【异常:xxx】

  【物品解释】

  第一行【】中所填写的应该是名称,第二行顾名思义就是等级,第三行也很简单伤害,第四行为特殊效果等,比如说装备附加隐身效果,第五行为特性分为气种属性:金木水火土光明黑暗,第六行为技能也就是传统的技能效果,最后一行为物品解释,在上面很有可能写着物品的锻造材料与来历。

  游戏内最重要的就是Hp代表着生命值,如果生命值归零那游戏代表的就是死亡,MP代表魔法蓝条只有法师才会用到,但不管是猎人还是法师身上都会显示Mp。玩家每升一级都会获得五点分配值,这些分配值能分别加在敏捷,力量,防御,智力之上。力量顾名思义代表着攻击伤害,所谓力量越强伤害越高,一点力量等于五点攻击力,敏捷所代表的是移动速度与动作值,敏捷越高移动越快动作值越敏捷,能做出许多意想不到的动作,让人防不胜防,防御与装备成正比,装备等级越高防御也越强,但也能把分配值放在防御点上,一点分配值等于十点防御,最后是智力,与法师息息相关,不管是近战法师还是远程法师都需要智力的辅佐,尤其是远程法师需要智力来造成巨额伤害,近战法师有需要高智力打出高爆发,一点智力等于五点攻击。体力玩家的固有移动能力,奔跑于翻滚都会消耗体力值,当体力值为零后,就会强制进入休眠状态,在城镇中体力值最低为一。

  关于怪物的设定,在正文中会把怪物的相关事宜写出来,希望大家能细心观看。


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